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动漫是动画与漫画的结合,动漫是很多年轻人的兴趣爱好随着动漫文化的逐渐渗透到生活中,衍生的产品和专业也受到关注,并且近几年在国家的相关政策支持下行业发展迅猛。
动漫是动画与漫画的集合,动漫与动画的关系是包含与被包含关系,并非同属关系。所有的动画、漫画作品都可以称之为动漫作品,但不可说动画或者漫画是动漫,原因是在语义上:动画和漫画是两种不同的艺术形式的作品,而并无“动漫”这种艺术形式的作品,它只是一个由中国本土所创的合成词。
动漫已经成为中国Z世代年轻人最普遍的兴趣爱好。动漫文化逐渐渗透广大年轻人的生活,热爱与工作结合,也让动漫成为近些年的热门专业之一。而动漫产业作为新型文化产业代表,在国家政策的大力扶持下,发展势头迅猛。
动漫行业市场分析指出截至目前,我国共有187.8万家经营范围含“动漫”且状态为在业、存续、迁入、迁出的“动漫”相关企业。成立于1年内的“动漫”相关企业占比最多,占比达52.5%。注册资本在100万以内的占6成。2021年新增注册企业数量为58.5万家,年度注册增速为72%。2022年已新增注册49.3万家动漫相关企业,同比增速高达155%。
动漫行业市场分析提到从地域分布上看,广东省以近20.6万家相关企业数量占比13.0%,位居第一,海南省、浙江省等分别以18.9万家占比11.8%、17.1万家占比10.6%分别位居第二、三位。中国动漫市场规模已达千亿,伴随泛二次元用户群体的扩大及年轻人对文化消费的高溢价能力,动漫市场或将迎来进一步发展。
动漫行业市场分析数据显示,我国动漫行业投融资事件数自2017年达到峰值后连续呈现下降趋势,2021年市场回暖,投融资事件数增长至40起,2022年1-4月投资事件达16起。2021年我国动漫行业共发生投融资事件40起,其中9月份发生的投资数量最多达8起,其次是5月和7月,都发生6起。
Z世代是动画衍生品消费的主力军。他们并非更“在意价格”,而更“在意付出价格后得到了什么”,即重视价值属性。他们会根据自己的兴趣消费,主动购买心仪的产品。例如,71.43%的受访Z世代人群会在视频网站订阅番剧,48.98%的受访Z世代人群会购买单行本漫画、画集、动画BD/DVD或原声带CD等。
综上所述来看近些年我国的动漫产业发展很快,受到年轻人的青睐并且相关衍生品也受到消费者的喜爱。目前我国的动漫市场还处于发展初期,未来还有很长的路走。