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随着科幻动作RPG游戏《星空》的发布日期逐渐临近,贝塞斯达最近在其线上社区平台上举行了一场问答活动。在活动中,《星空》的首席任务设计师Will Shen和首席设计师Emil Pagliarulo回答了粉丝们关于这款即将推出的游戏的诸多问题。首先,玩家在《星空》中可以招募超过20多个同伴,其中四名同伴是探索组织“星座”的成员。所有同伴都有“独立背景”,可以跟随玩家并携带玩家在旅途中获得的任何物品。其次,游戏中设有监狱系统,玩家在犯下罪行时可以选择进监狱,缴纳罚金或者武装拒捕。同时,虽然和平通关在《星空》并非完全不可行,但制作人表示不能保证玩家可以在不伤害某人的情况下完成游戏中的每个任务。不过,他也提到“某些系统”可以帮助那些想要避免最低程度身体对抗的人,例如说服系统等等。此外,《星空》的任务设计从《星球大战》《星际穿越》《2001太空漫游》等艺术作品汲取了灵感。游戏内存在机甲,但玩家不能开机甲,它们是殖民地战争的残留物。联合殖民地和自由星系联盟都有机甲,战争结束后它们就被取缔了。在游戏中,如果玩家选择了Kid Stuff特质,游戏中的父母外观会基于玩家的角色而改变。同时,《星空》将大量使用环境叙事手法营造沉浸感,如从周围的书籍到公告板上的笔记等。玩家还可以在《星空》的所有主要城市购买房产,有些可以用赚到的钱购买,有些则需要完成特定任务。此外,玩家可以分配飞船中的机组人员到前哨站工作,帮助玩家获取资源。最后,游戏中存在三种宗教,分别是相信上帝存在于游戏中的宇宙中的圣域(Sanctum Universum),本质上是有组织的无神论者,专注于人道主义工作的开悟者(Enlightened),以及充满了神秘感的大蛇(Great Serpent)。

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